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Aesthetics, UX and UI in games

Game Design is the art of planning a game involving mechanics, dynamics and aesthetics, in order to create and facilitate interactivity between game and player. Elements such as goals, challenges and rules should be part of the planning of a game. Game Designer is the professional responsible for this planning, and it is up to him to create the experience through the game. Experiences that are memorable, that can be remembered later. It is these experiences that make a good game. The Game Designer creates these experiences through the elements that it will insert into your project.

And what is a game? According to Johan Huizinga, in his book Homo Ludens of 1938, play is "a voluntary activity exercised within certain and certain limits of time and space, according to rules freely allowed, but absolutely obligatory, endowed with an end in itself, accompanied by a feeling of tension and joy and a consciousness of being different from everyday life. " Katie Salen and Eric Zimmer…

Teaching Kindness to Children

Kindness, a gesture so beautiful and important that has been forgotten in recent times, is not it?! Holding the elevator door for the next one to enter, opening the car door to the passenger entrance, doing a favor without wanting anything in return, are gestures that make the difference and cause a well being in the daily relationship. However, many of these gestures as simple as important are getting lost in the day-to-day running.

Kindness is the practice of one who is gentle, noble, kind, and elegant. They are those simple day to day practices that do not require any effort, just one good to want to the neighbor, and that contribute so much that our relationships and our day becomes much more pleasant. And to reinvigorate the practice of this gesture and so that it continues being part of our day to day, we prepare 05 precious tips to take to our children:

1 - Set the example!
This may be the most important of all. Gentleness is practiced, then, nothing better for the little ones…

Ensinando gentileza às crianças

Gentileza, um gesto tão bonito e importante que anda meio esquecido nos últimos tempos, não é mesmo?! Segurar a porta do elevador para o próximo entrar, abrir a porta do carro para a entrada do passageiro, fazer um favor sem querer nada em troca, são gestos que fazem a diferença e causam um bem estar no relacionamento cotidiano. No entanto, muitos desses gestos tão simples quanto importantes andam se perdendo na correria do dia a dia.
Gentileza é a prática daquele que é gentil, nobre, amável e elegante. São aquelas práticas simples do dia a dia, que não exigem esforço algum, apenas um bem querer ao próximo, e que contribuem tanto para que nossos relacionamentos e nosso dia se torne bem mais agradável. E para revigorar  a prática desse gesto e para que ele continue sempre fazendo parte do nosso dia a dia, preparamos 05 dicas preciosas para levarmos às nossas crianças:

1 - Dê o exemplo!
Esse talvez seja o mais importante de todos. Gentileza se pratica, então, nada melhor para os pequenos…

Transmedia in Education: the student as protagonist of knowledge construction

Much is being said today about the possibilities and ways of making classroom teaching more motivating and attractive. About two decades ago, this subject did not dominate the discussions between educators and teachers, because the teacher was the sole holder of knowledge and the student had little access to information, having to resort to the books found in the nearest library to delve into the contents curricular activities. Today, especially with the growth of the internet, access to information has increased dramatically, making the student enter the classroom with a good prior knowledge, increase the responsibility of the teacher to justify their position in the classroom. What is the teacher's role nowadays? Is learning at home no more interesting than going to school? How to make a difference?

The teacher competes today with the digital world, with distance learning courses and virtual teachers. Making the environment in the classroom more dynamic and attractive is one of …

Transmedia na Educação: o aluno como protagonista da construção do conhecimento

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Muito se fala hoje das possibilidades e maneiras de tornar o ensino em sala de aula mais motivador e atraente. Há cerca de duas décadas, esse assunto não dominava as discussões entre educadores e professores, pois o professor era o único detentor do saber e o aluno tinha pouco acesso à informação, tendo que recorrer aos livros encontrados na biblioteca mais próxima para se aprofundar nos conteúdos curriculares. Hoje, principalmente com o crescimento da internet, o acesso à informação aumentou vertiginosamente, fazendo com que o aluno entre na sala de aula com um bom conhecimento prévio, aumento a responsabilidade do professor para que justifique sua posição em sala de aula. Qual a função do professor nos dias atuais? Aprender em casa não está mais interessante do que ir à escola? Como fazer a diferença?

O professor concorre hoje com o mundo digital, com cursos à distância e professores virtuais. Tornar o ambiente em sala mais dinâmico e atraente é uma das metas a serem atingidas por t…

Cursos - Conteúdo Programático

Conforme solicitado, abaixo mais informações sobre os cursos ministrados e seus respectivos conteúdos programáticos.

Scratch For Kids para Educadores
Desenvolvendo Jogos de Tabuleiro (Board Games) para Educadores
Desenvolvendo Histórias e Narrativas para jogos

Projetos: Curso Game Design para Educadores

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Jogos de Tabuleiro (Board Games) sobre teoria da cor e geografia.  Clique no link abaixo para conhecer o conteúdo programático do Curso de Game Design para Educadores:
Curso Game Design para Educadores Desenvolva Board Games (jogos de tabuleiro) educativos para serem utilizados em sala de aula.